英雄联盟暴击攻击怎么算 英雄联盟暴击几率机制
在英雄联盟这款游戏里,暴击攻击一个相当重要的概念,它直接关系到英雄的输出能力。暴击攻击涉及到多个方面的计算影响,了解这些能帮助玩家更好地领会游戏机制并在对战中做出合理决策。
|一、暴击几率的基础概念|
暴击几率简单来说就是一次普通攻击产生暴击的可能性。在游戏中,每个英雄的初始暴击几率是不同的,并且可以通过装备、符文等方式来提升。 有些英雄初始暴击几率可能低至0%,而一些特定的英雄或者借助特定的道具,暴击几率可以提升到很高的数值。像无尽之刃这件装备,它是提升暴击几率的重要装备其中一个。当英雄装备了无尽之刃后,暴击几率会有显著的提升。 符文体系中的一些符文也可以对暴击几率产生影响,比如精密系符文中就有和暴击几率相关的选项。玩家在选择符文和装备的时候,需要根据英雄的特点和游戏局势来综合考虑暴击几率的提升。
|二、暴击伤害的计算要素|
暴击伤害的计算是暴击攻击计算中的关键部分。 基础的暴击伤害是普通攻击伤害的200%。然而,游戏中的很多影响会改变这个数值。其中,无尽之刃这件装备再次起到了关键的影响。它除了提升暴击几率外,还能将暴击伤害提升到225%或者更高,这取决于英雄是否拥有其他的暴击伤害加成效果。 某些英雄的技能或者被动效果也会影响暴击伤害。比如,一些射手英雄的被动可能会在暴击时额外附加一定的伤害,或者按照一定比例提升暴击伤害。还有一些特殊的装备组合,当同时装备多件与暴击相关的装备时,暴击伤害的计算会变得更加复杂,可能会涉及到乘法或者加法的叠加计算。
|三、暴击与其他属性的交互影响|
暴击并不是独立存在的,它与其他属性有着密切的交互影响。首先是攻击力,攻击力越高,暴击时造成的伤害也就越高。由于暴击伤害是基于普通攻击伤害的,而普通攻击伤害又与攻击力直接相关。 一个攻击力为100的英雄暴击时造成的伤害肯定低于攻击力为200的英雄。其次是攻击速度,攻击速度虽然不直接影响暴击伤害的计算,然而它会影响单位时刻内触发暴击的次数。一个高攻击速度的英雄在相同的暴击几率下,会比低攻击速度的英雄更频繁地触发暴击。再者,护甲和魔抗也会对暴击伤害产生影响。当面对高护甲或者高魔抗的敌人时,暴击伤害会被相应地减免。 在计算暴击攻击的实际效果时,必须要考虑到敌人的防御属性。
|四、实战中的暴击攻击计算策略|
在实际对战中,正确计算暴击攻击是非常重要的。玩家需要根据自己的英雄、装备、符文以及敌人的属性来制定攻击策略。在游戏前期,暴击几率和暴击伤害可能较低,此时不应该过于依赖暴击输出,而是要注重补兵和消耗敌人血量。随着游戏的进行,当装备逐渐成型,暴击属性得到提升后,就可以寻找合适的时机进行爆发输出。 在敌人血量较低且没有足够的防御手段时,利用高暴击几率和暴击伤害进行致命一击。 要时刻关注敌人的装备变化,如果敌人出了很多护甲装备,就需要考虑先出破甲装备来保证暴击伤害的有效性。
|常见FAQ问答|
1. 有没有何英雄暴击伤害天生就很高?
2. 除了无尽之刃,还有哪些装备对暴击攻击很关键?
3. 符文对暴击攻击的影响有多大?
4. 该该怎么办办在面对高护甲敌人时保证暴击攻击的输出?
5. 暴击几率和暴击伤害何者更重要?